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□ 东京交流艺术专业学院
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滋庆教育科技研究所


游戏软件设计专业

  当前的游戏软件行业,不断开发高性能、未来型的游戏,加之与IT设备及其他行业的连 动作用,每时每刻都在更新进化。这其中真正需要的是创造新价值的idea。作一个能够领 先世界突飞猛进的业界带头人,随心所欲地创造自己的可能性,不正是你的梦想吗?
游戏软件工程师班  要想在多元化的游戏设备以及不断进化的游戏 软件世界中通行无阻的话,必须要在理解制作 过程的基础上,掌握对任何硬件及软件环境都 能应对自如的实际能力。

  本专业以坚固的计算机基础知识为起点,教授 C及Java等计算机语言。

  进而用工作小组的形式通过体验游戏软件的整 个制作过程,养成团队开发工作所必需的交流 能力。




游戏美术设计&人物设计班

  了解游戏软件制作的过程,学习形象人物开 发的技术,磨炼素描绘画能力及表现力。使 用三维CG软件进行实习操作。

  以对应多元化的游戏设备开发为目的,还进 一步学习网络知识以及培养团队制作所需的 交流能力。





CG设计专业

  电影、TV、广告等,现在没有CG的影像技术是难以想象的。利用高速发展的数码技术, 学习创意影像化的技术。充分发挥你特有的想象力,创造亘古未有的影像世界。

三维CG设计班
 掌握最先进的3D影像技术,引领不断发展的影像 行业。

  数码技术的创造性是无限的。3DCG能创造写实手 法无法表现的影像世界,在电影、电视节目、广 告等领域的应用越来越广泛。

  让学生掌握从素描、连环画广告等基础技能到 3DCG制作、非线形数码编辑等技术,培育一批引 领新时代影像行业的数码设计人才。





CG动画设计班

  把自己的创意和想象中的世界表现为影像的CG,在日本引以为荣的动画制作娱乐产业中是不可或缺的。

  授课从基本的素描到利用最新机器的3DCG动画技术,活跃在业界的专家将对学生进行彻底的指导。

  在接近实战的课程中培养具有即战能力的动画设计师。




数码影视编辑计班
  综合掌握数码影像的基础到应用,肩负数码影像行业的未来?

  从电脑的基础操作开始,掌握CG的知识和技术。

  使用专业器材实际进行非线形影像编辑。

  综合掌握数码影像技术的基础和应用,努力成为能利用多媒体进行数码影像的策划、制作和编辑的专业人才?

  活跃领域在TV节目、CM、电影等影像媒体中逐步扩展,具有无限的前景。