要想在多元化的游戏设备以及不断进化的游戏软件世界中通行无阻的话,必须要在理解制作 过程的基础上,掌握对任何硬件及软件环境都能应对自如的实际能力。

   游戏软件工程师班的学习以巩固计算机基础知识为起点,教授C及Java等计算机语言。 并且用工作小组的形式通过体验游戏软件的整个制作过程,培养团队开发工作所不可缺少的交流 能力。





   大概从高中二年级起,我就梦想着当一名游戏软件编程员。我一直都很喜欢打游戏,休息天 的时候可以连续打20个小时。在我的家乡城市没有专门学习游戏设计的学校,因此我选择了滋庆

   一年级的时候一直学习计算机硬件等结构性知识。图像方面也学习了基本的操作。但是还远 远没有达到可以设计制作游戏的程度。升上二年级以后,开始学习用Windows计算机编程。这时, 我才了解到一年级基础知识学习的重要性。二年级的学习偏向应用,由于我已经掌握了自我学习 的能力,因此可以逐渐顺利地推进我的学习。相比之下,倒是一年级比较难呢(笑)。三年级以 后,编程课程没有太多变化,但是在课上实际制作游戏的比重开始增多。还学习了就业时如何应 对面试的方法。如今,我正在一家游戏公司里实习。

   将来,我想针对高中生或初中生等年轻玩家,制作像GC和64位机上的经典游戏《超级玛利》 那样的动作冒险游戏。希望制作出大家可以一起玩,并都沉浸其中的游戏。